SIGINT10 - final10

SIGINT 2010
Konferenz für Netzbewohner, Hacker und Aktivisten

Referenten
Sub_Kid
Programm
Tag Day 1 - 2010-05-22
Raum Konferenzraum (MP6)
Beginn 20:00
Dauer 00:45
Info
ID 3804
Veranstaltungstyp Film
Track Aktivisten
Sprache der Veranstaltung deutsch
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Culture Jamming

Media Actionism in the 21st Century

Die Doku 'Culture Jamming' zeigt die subversive Kulturstrategie des 21ten Jahrhunderts zwischen Media Actionism, Netart und Information Warfare.

Die Dokumentation Culture Jamming verfolgt die subversive Kulturstrategie des 21ten Jahrhunderts von den Anfängen bei Marcel Duchamp und der Situationistischen Internationalen bis hin zum postmodernen Info-War. Culture Jamming verbreitet virale Information, gefakte Medienkampagnen oder Websites um die Massenmedien zu jammen.

Hans Bernhard von ubermorgen.com wurde von FBI, CIA und NSA gejagt, weil er auf seiner Website voteauction.com eine Handelsplattform für amerikanische Wählerstimmen anbot. Der Claim Bringing Capitalism and Democracy Closer Together sorgte für heftige Medienresonanz, die in einem CNN-Feature der Gerichtssendung Burden Of Proof gipfelte. In seinem Projekt Google Will Eat Itself hackt Hans Bernhard die Selbstreferentalität von Google. Von Google-Geld werden Google-Aktien gekauft und an die Internet-Community ausgeschüttet...

Der grosse Medienhoax vom italienischen Künstlerpaar 01.org fand auf dem Karlplatz in Wien statt. Im Namen der Firma Nike besetzten 01.org den Platz und gaben vor, ihn in Nikeplatz umzubenennen und ein gigantisches Swoosh-Symbol darauf zu bauen. Die Bürger von Wien reagierten wütend und aufgeregt. Nike startete einen Gerichtsprozess um 78.000 Euro gegen die Organisatoren.

Paolo Pedercini aka Molleindustria aus Mailand programmiert Political Videogames Against The Dictatorship Of Entertainment. In den Games Tuboflex und MC Donalds Videogame wird der Spieler mit den Probleme der prekären Beschäftigung, des modernen Arbeitsmarktes und der industriellen Massenproduktion von Lebensmitteln konfrontiert. Molleindustria starten eine ernsthafte Diskussion über die politischen Inhalte von Videospielen.

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