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Tag 2
Introduction to RealTime 3D Graphics and OpenGL fragment Shader coding
Do you always were interested in fragment Shaders or realtime 3D Data visualizations? Well here is the place to be. Join us for an ad hoc introduction into fragment shader coding and cables.gl for scene and object based Real Time 3D Animations.
Warst du schon immer an realtime 3D Grafik, fragment Shadern und Datenvisualisierung interessiert? Hier ist deine Gelgenheit. Es gibt einen ad hoc Kurs in fragment Shader Coding und real time 3D Visualisierungen mit cables.gl. Ihr braucht ein Tablet oder einen Rechner. Ich erklär konzepte und kram und beantworte fragen so gut ich kann. Ziel ist Spaß mit Realtime 3D zu haben.
Links: https://cables.gl/p/qgbycy << the tutorial
https://cables.gl/p/s402lx << the idle anim which was unused because of differences in the org. Guess taht was you get if offering help.