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„Discourse and Dragons“ ist ein Rollenspiel/Planspiel/Serious Game für 8-12 Spieler*innen, die mit ihren eigenen Ideen gegen Artensterben, Meeresverschmutzung und Klimakatastrophe kämpfen. Jede* Spieler*in hat ihre eigenen persönlichen Ziele, Neigungen, Vorurteile, Stärken und Schwächen. Die Vorgehensweise muss daher ständig diskutiert und neu verhandelt werden – und die Uhr tickt. Dieses Spiel zielt darauf ab, die Welt der informationellen Nachhaltigkeit mit der Welt der Diskurse und Erzählungen in einem Tiny d6-Rollenspiel mit praktischen Aktivitäten zu verbinden. Ziel des Spiels ist es, eine gemeinsame digitale Zukunft innerhalb der planetarischen Grenzen zu entwerfen. Im Diskurs ist es vielleicht die schwierigste Herausforderung, eine gemeinsame Sprache zu finden. Die Spielregeln dienen daher als eine Art Esperanto, um die Verhandlungen im Interesse der zugewiesenen Persona (Spielercharakter im Rollenspieljargon) voranzutreiben. In der letzten Runde betritt eine Spielerin die Arena, mit dem keine Verhandlungen geführt werden kann: die Natur. Alea iacta est.