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During 31C3 we founded Hackers Without Borders e.V. for a reason, but then we lost the main reason. This is the first MV since then, and we'll figure out how and if we go on. Please join us with your ideas! The e.V. is about creating events (and HowTo create such events) in the C3 "free and open source way" all over the world. Examples are http://hillhacks.in/ and http://hackbeach.in/ and their "kids" anthillhacks (no website) and http://sciencehack.in/ Find a 7-min-intro on what this is about on: https://media.ccc.de/v/DS2016-7782-lightning_talks#video&t=3915 Sorry, as this is about a German e.V. the rest of the text will be in german. Der relevante Teil aus der Satzung: Präambel Hierzulande können wir auf ein gut strukturiertes, weitreichendes und grösstenteils kostenloses Bildungssystem zurückgreifen. Ein grosser Teil unserer Umgebungswelt, die sich durch Kunst und Kultur ausdrückt, ist durch Technik bestimmt: Informationstechnologien vernetzen und erweitern diese unsere Welt. Es gibt viel Gutes zu entwickeln, aber es gibt auch Risiken; letztere sind nur durch umfassendes, breites Verständnis auf ein Minimum zu reduzieren. Dank vorhandener Bildungsinstitutionen hat sich hier bereits ein breites, nachhaltiges Grundverständnis entwickelt. In vielen anderen Teilen der Welt, insbesondere in sogenannten Schwellenländern, ist dies weniger der Fall. Information kennt keine Ländergrenzen, somit müssen wir alle zusammenarbeiten, um die Risiken zu minimieren. Wissensbildung muss erfahrbar sein; damit entwickelt man über den Weg der Kunst und Kultur einen spielerischen, erfahrenden und damit nachhaltig-verständnisvollen Umgang mit Technik und Technologie. §2 Zweck und Gemeinnützigkeit 1. Der Verein fördert und unterstützt Vorhaben der Bildung und Volksbildung in Hinsicht neuer technischer Entwicklungen, sowie Kunst und Kultur oder führt diese durch. Der Vereinszweck soll unter anderem durch folgende Mittel erreicht werden: * Durchführung von Veranstaltungen und Projekten im In- und Ausland, die die Bildung im * Bereich der Informationstechnologie sowie Kunst und Kultur betreffen. * Förderung von Veranstaltungen und Projekten im In- und Ausland, die die Bildung im Bereich der Informationstechnologie sowie Kunst und Kultur betreffen, mit finanziellen Mitteln, Personal und Gerät. * Durchführung und/oder Förderung von Veranstaltungen und Projekten, die sich speziell an Kinder und Jugendliche richten, insbesondere aus benachteiligen Regionen und Sektionen der Gesellschaft. * Durchführung und/oder Förderung internationaler Kongresse, Tagungen, Workshops und Konferenzen zur grenzübergreifenden Vernetzung, der Aus- und Weiterbildung und zum Zwecke der Völkerverständigung. * Förderung des schöpferisch-kritischen Umgangs mit Technologie. * Öffentlichkeitsarbeit und Telepublishing in allen Medien. * Zusammenarbeit und Austausch mit nationalen und internationalen Gruppierungen, deren Ziele mit denen des Vereins vereinbar sind.
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